Bandai Namco lovar globalism och mångfald – ändrar logotyp och alla hatar det

Bandai Namco följer i SONYs fotspår. Företaget har bestämt sig för att bli global och genom global vad det egentligen betyder är att de kommer att göra vad västerländska företag gör. Följer rörelser och saker som att vara politiskt korrekta och gör dig redo eftersom de kommer att börja censurera mer innehåll när de blir 'globala' för att tillfredsställa massorna. Föga anar de att detta kommer att få dem att förlora pengar.

När västerländska underhållningsföretag börjar kollapsa letar de efter det näst bästa inom underhållning. Japanska företag såklart eftersom det är där många top of the line-spel görs. Bandai Namco har också skapat några av de bästa anime- och videospelen som finns som Naruto, Dragon Ball och One Piece. De äger några av de största japanska immateriella egendomarna där ute.

Hur vet du att allt detta är sant?

Beviset finns i Bandais nya logotypbyte som de gjorde för att tilltala massorna. Ärligt talat, deras nya logotyp ser bara ut som Twitchs logotyp. Som en messenger-app eller något.



Bandai Namco lovar också mångfald.

Börjar detta låta liknande. Som något man har hört från västamerikanska Hollywood. Mångfald och inkludering innebär vanligtvis mindre kaukasiska människor och mer av vad som anses vara 'förtryckta grupper av människor'.

Vad kan man förvänta sig av detta?

Mer censur. Närmare bestämt mer censur för den manliga blicken. När det gäller sexiga män med sex pack-abs, kommer de inte att bry sig om det eftersom det är bra ... eftersom det är för kvinnor. Som ni redan vet har American slagit ner på saker som anime-figurer, anime light-romaner och sådant eftersom tjejerna är för sexiga.

Nu är det sant att varje land har sina restriktioner och begränsningar som Ryssland som har förbjudit anime som Naruto och Death Note . Men amerikanska företag driver verkligen på för att japanska företag ska bli mer globala, men dessa japanska företag vet inte hur detta kommer att sluta. Ta en titt på SONY som inte längre har ett stort inflytande på Japan. Det är synd eftersom SONY en gång var ett företag för japaner, men ända sedan SONY bestämde sig för att bli 'global' började Japan ignorera dem.

Genom att gå globalt tänker dessa företag inte på vilka deras kunder är. De funderar bara på att tjäna mer pengar genom att först bygga ett namn åt sig själva i de andra länderna. Folk gillar japansk underhållning för vad den är och japanska företag behöver inte ändra så mycket för att tilltala massorna.

Dragon Ball är superpopulärt över hela världen med miljarder följare. Dragon Ball anime ägs av Bandai Namco. Så de är redan globala om man tänker efter. Så varför var Bandai Namco tvungen att meddela att de skulle bli globala. Tjänar de inte redan pengar från kunder över hela världen.

Det är därför detta verkar som en agenda snarare än ett affärsdrag. Varför skulle de vilja ändra sig när det de har gjort har fungerat. Är inte som att de försöker nya saker och testar dem. Men det får tiden utvisa.

När det gäller deras logotyp är den väldigt oattraktiv och ser bara ut som en app för telefonmeddelanden. Det var förmodligen deras mål, men det pekar också på att de inte tänkte på vad deras företag handlar om.

I slutändan, om Bandai Namco gör samma sak som SONY gör, kommer de att förlora fler följare.

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | nocturna-lefilm.com