Hur man skriver en karaktär som Zuko från Avatar The Last Airbender

Zuko är en av de mest komplexa karaktärerna i Avatar The Last Airbender. Han är het i huvudet och aggressiv precis som hans element. Han är väldigt känslosam och tenderar att tappa kontrollen (Åtminstone under de två första säsongerna). Han är målmedveten och laserfokuserar på sitt uppdrag. Han svär att hitta Avataren av den enkla anledningen att han bara vill att hans far ska älska honom och som hans mamma gjorde. Allt Zuko gjorde var för kärlek. Han ville fånga Avataren och föra honom tillbaka till sin far så att hans far äntligen kan säga, 'Jag älskar dig son,' men hans far gav honom aldrig det.

Till slut, när han väl fick vad han ville ha var han fortfarande inte nöjd. Han förrådde farbror Iroh och förrådde karaktären efter att hon satte en antydan till förtroende för honom. Han gjorde allt detta för att få sin fars godkännande och till slut hatade han sig själv. Han insåg att hans fars kärlek inte var värd att vinna. Zuko insåg också att han inte älskade sig själv. Det finns så mycket att lära av Zuko och i själva verket borde du kolla in artikeln, 5 lärdomar från Zuko .

Innehållsförteckning



Vad är karaktärens syfte

När du skapar en karaktär måste du först bestämma vad som är karaktärens syfte. Redan från början av Avatar The Last Airbender, i det första avsnittet, möter vi Zuko. Han var på sitt uppdrag att hitta Avatar och fånga honom. Aangs syfte var att ta Avatarens ansvar och bemästra alla fyra elementen. Zuko var där för att hindra Aang från att uppnå det målet.

Många karaktärer är skrivna utan ett syfte. Ett bra exempel skulle vara Finn från Star Wars The Force Awakens. Nu började Finn som en intressant karaktär och var en fanfavorit men sedan blev han sedan billigare karaktären i The Last Jedi och ännu mer när vi fick reda på att karaktären Jannah var en Ex-Stormtrooper som Finn. Så Finn var verkligen inte så speciell. Finn var bara där för att fylla upp skärmtiden. Vad var Finns syfte med Star Wars? Vi vet alla vad Rey skulle göra. Var Finn till och med en ledare i motståndet. Visst verkade det inte så speciellt när Rose försökte stoppa honom i The Last Jedi.

I Avatar The Last Airbender fortsätter Zuko att jaga efter Aang. Han övergav sitt uppdrag men när han såg Aang igen såg vi hans ögon bränna igen och lusten att fånga Avataren och återställa hans ära.

Vad drev honom till sitt syfte?

Lika viktigt som karaktärens syfte är anledningen 'varför'. Varför är Zuko efter Avatar. För att återupprätta hans ära och respekten för sin far. Varför? för att hans far straffade honom för att han talade oskyldigt och brände Zukos ansikte, vilket gjorde honom ärr för alltid.

Brandherren är en brutal och grym jävel. En missbrukande pappa. Zuko var traumatiserad av sin brand. Zuko tror att godkännande är kärlek (vilket är bullshit i verkligheten). Detta var dock hans drivkraft. Zuko förlorade sin mamma och utan henne i närheten var den enda kärleksfigur han hade hans pappa. Farbror Iroh spelade 'räddningsfadern', som är någon som spelar en faderlig roll för ett förlorat barn. Tyvärr ägnade Zuko inte mycket uppmärksamhet åt farbror Iroh.

Medan Azula drivs av rädsla, drivs Zuko av kärlek även om han inte visar det i början.

Antagonisten måste vara hans skugga

I Avatar the Last Airbender finns det två berättelser som berättas. Aang träning för att bemästra alla fyra elementen är den primära historien. Zuko försöker fånga Aang är vår sekundära historia. Det berättades så här eftersom skaparna visste att Zuko så småningom skulle slå sig ihop med Aang.

Liksom Black Panther och Killmonger är Aang och Zuko varandras skugga. I Zukos berättelse är Aang antagonisten. I Aangs berättelse är Zuko antagonisten.

Kom ihåg den där scenen i säsong ett när Zuko fångar Aang medan Aangs ande var i andevärlden. Zuko stannade för säkerhets skull i en grotta under en snöstorm och han sa denna berömda replik.

'Du är precis som min syster. Allt gick alltid lätt för henne. Hon är ett eldböjande underbarn och alla älskar henne. Min pappa säger att hon föddes lycklig. Han säger att jag hade turen att vara född. Men jag behöver ingen turtanke, jag vill inte ha den. Jag har alltid fått kämpa och kämpa och det har gjort mig stark. Det har gjort mig till den jag är.”

Den här scenen är väldigt viktig eftersom den visar hur Zuko ser på Aang och oskulden bakom hans motiv (trots hur våldsam han är). Aang står i vägen för att Zuko ska återfå sin ära som eldnationens prins.

Skapa en katalysator för förändring

Så jag vet att jag i den första rubriken skrev 'vad är karaktärens syfte.' Men beroende på din berättelse måste du tänka på syftet som du ger karaktären och vad karaktären tror att hans syfte är. Zuko trodde att hans syfte var att fånga Avatar. Men det slutade med att han hjälpte Avatar och blev Aangs eldböjande lärare när ingen annan skulle göra det.

Samma sak med farbror Iroh. Iroh trodde att hans syfte var att erövra Ba Sing Se, men när kriget började, slutade han med att rädda Ba Sing Se. Ödets nyck.

Samma sak med karaktärerna du vill skapa. Vad är katalysatorn. För Zuko var den katalytiska händelsen när general Zhao förlorade kriget med den nordliga vattenstammen. Zuko misslyckades med att fånga Avataren och tvingades gömda sig eftersom han markerades som en förrädare och ett misslyckande. Vid den tidpunkten var han verkligen övertygad om att det inte fanns något hopp i att fånga Avatar. Varför då? Speciellt när han bosatte sig i Ba Sing Se med farbror Iroh.

En katalysator för förändring ger karaktären hopplöshet. Det får dem att känna att deras mål aldrig kommer att hända. Det får dem att tänka på sitt nuvarande uppdrag, om deras syfte och om det faktiskt är värt det.

Tillväxt kräver inre smärta

För att en karaktär ska ändra sitt beteende eller byta från den mörka sidan till den ljusa, måste det finnas en del smärta. Tillväxt kräver inre smärta. För att bli en annan person måste något förändras inombords. Här är några idéer.

Karaktären får reda på att det de brukade tro på inte längre är sanning.

Det de har gjort så länge fungerar inte.

De är missnöjda med sig själva och orkar bara inte längre och är på väg att begå självmord.

Zuko var så förvirrad efter att han lämnade Avatar-flykten i Ba Sing Se. Efteråt fick han feber och började få mardrömmar. Kom ihåg den drömmen han hade med den blå och röda draken, det var hans inre kamp.

Var inte rädd för att låta din karaktär lida. Låt honom gå i fängelse. Låt honom bli sjuk och få feber. Låt honom förlora sitt livs kärlek. Låt honom misslyckas. Tillåt honom att försöka begå självmord. Låt honom få raserianfall och bryta saker. Låt honom förbanna sina vänner och fly. Få hans vänner och familj att förråda honom.

Smärta och lidande är fantastiska lärare och det snabbaste sättet för en person att förändras.

Förena honom med hans skugga

Som ni redan vet gick Zuko med Aang på slutet. Efter alla saker som han gjorde och efter att ha utsatt Aang genom så mycket problem insåg han äntligen att det var rätt sak att göra. Han bestämde sig för att hjälpa Aang att ta ner brandherren. Han tog ner Azula och när han väl blev eldherre bestämde han sig för att ändra eldnationernas förhållande till resten av världen.

När jag säger 'förena honom med hans skugga' betyder det inte att din karaktär måste byta sida helt. Det kan vara en sista uppgörelse som sedan får honom att lära sig sanningen om något. Genom att möta hans andra sida får din karaktär en bättre förståelse för livet och vad han verkligen måste göra.

Tänk på Naruto och Sasukes kamp vid vattenfallet (före Shippuden). Efter kampen blev Sasuke mörkare och lutade sig mot den mörka sidan. I den sista kampen efter ninjakriget slogs Naruto och Sasuke igen. När de båda förlorade bestämde sig Sasuke för att ändra sitt sätt.

Det var liknande med Avatar The Last Airbender. I början ville Zuko fånga Aang och till slut hjälpte han Avatar att återställa balansen i världen.

Gillade du den här artikeln? Vänligen dela

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | nocturna-lefilm.com