Tv-spelsindustrin var värd cirka 14 miljarder dollar i början av 2000-talet men år 2022 förutspås den vara värd 230 miljarder dollar. Så för dem som älskar tv-spel kanske du vill få en bit av denna kaka, men det finns en negativ sida med spel. Du kan läsa mer om att tjäna pengar videospelsindustrin klicka här .
I den här artikeln ska vi prata om möjligheterna med en videospelskarriär, hur mycket pengar du kan tjäna, hur länge du kommer att arbeta och vad du måste göra för att få jobbet. Det kan vara en väldigt rolig karriär men du kan också tröttna på det som allt annat och tänk på detta, det kan också vara dåligt för din hälsa eftersom du sitter ner 8 timmar om dagen.
Ett av de största problemen med spel är hälsoproblemen. Nacksmärta, ryggont och tro det eller ej, håravfall av att sitta för mycket. Vissa människor får inte tillräckligt med motion och skapar därmed hälsoproblem i det långa loppet. Speciellt om du är ett PC-spel som spelar MMORPG och du kommer att sitta i timmar i sträck. Du kommer också att stirra på en datorskärm i timmar och timmar. Så en videospelskarriär kan förstöra din syn. Återigen många jobb nu för tiden kräver att du använder en dator.
Så om du vill bli en videospelsdesigner, se bara till att du har din hälsa i åtanke. Se till att du dricker tillräckligt med vatten och tränar tillräckligt. Se till att du äter hälsosamt och att du inte äter skräpmat hela dagen.
En videospelsdesignerkarriär kan också vara full av glädje eftersom du spelar tv-spel hela dagen. Det kan hålla dig ung mentalt. Om du är en kreativ person kan det vara ett jobb du aldrig vill gå ifrån. Låt oss också vara ärliga. Fördelen med tv-spel väger vanligtvis upp nackdelarna när det kommer till en karriär eftersom alla älskar att spela tv-spel men hur många som faktiskt får betalt för att spela. Om du inte är en onlinespelare så är det annorlunda.
Också genom att gå in i en videospelsdesignerkarriär kan du lära dig alla detaljer i branschen och sedan gå och göra ditt eget indiespel. Så det finns många möjligheter inom detta område för dem som har en entreprenörsanda och för dem som vill ha en långsiktig karriär. TV-spel kommer inte att försvinna inom kort.
Innehållsförteckning
Vad gör de?
Den ledande speldesignern får feedback från sina kamrater och medarbetare om hur spelet kommer att se ut, kännas, spela, berätta historien och i stort sett allt annat. Den ledande speldesignern måste föreställa sig stridssystemet och sedan skicka det vidare till programmerarna och andra arbetare. Den ledande speldesignern måste också bestämma hur berättelsen ska gå till spelet, vilken konststil spelet ska använda. Karaktärens kläder, världen som karaktärerna kommer att röra sig in i. Speldesignern har en YUGE! ansvar på ryggen. Han eller hon måste kunna kommunicera med teamet och förmedla idéer.
Hur mycket får de betalt?
$81 000 per år eller mer. Naturligtvis som ett regissörsjobb tenderar det att betala mer än resten.
Vad gör de?
Du måste lära dig programmeringsspråket C eller C# eller C++. Detta är en av de svåra delarna av spelvärlden. Du skapar logik med spelvärlden. Logik för animationerna när karaktärer rör sig, logik för när objekt kolliderar. Allt detta finns i programmeringen. Du kodar, siffrorna på matrisen talar om för datorn vad den ska göra. Du skapar spelmekaniken. Från stridssystemet till nivå upp-systemet.
Hur mycket får de betalt?
55 000 $/år
Vad gör de?
En videospelskonstnär skapar inte bara spelets miljö utan också spelets konceptkonst. Vissa företag kommer att ta frilansare för att göra spelets konceptkonst. Allt från hur karaktärer ser ut och hur världen kommer att se ut, landskap, städer och städer, allt måste göras för hand med penna och papper (eller digital surfplatta) och sedan digitaliseras till spelvärlden med polygoner och vilka andra former och pixlar som helst .
Hur mycket får de betalt?
$42 000/år
Vad gör de?
Precis som titeln säger kommer du att animera allt i spelet. Hur en karaktär rör sig, slåss, pratar och dansar. Det tar lång tid att digitalisera en karaktär. att animera det är ett mycket viktigt jobb eftersom du skapar rörelsen för karaktärerna och föremålen för spelet. Denna färdighet kan också tas till andra branscher som filmindustrierna för Disney som gör 3D-animerade filmer.
Hur mycket får de betalt?
$47 000 till $60 000/år
Vad gör de?
kvalitetssäkring av videospel är bara ett sätt att säga, speltestare. Speltestare får inte riktigt lika mycket betalt som de andra jobben. Det kan dock vara ett roligt jobb eftersom du ser ett spel innan det släpps och du får även rapportera buggar i spelen och vad som behöver fixas innan det släpps till allmänheten. Jag är säker på att du har sett många guider och videor på internet om speltestarjobb. Vissa älskar det och andra hatar det.
Hur mycket får de betalt?
$32 000/år
Vad gör de?
Programvaruingenjörer berättar för datorn hur den ska läsa alla rader med koder från ett videospel. Så det skapar i princip fönstren (så att säga) för ett videospel. Så det här är ett steg upp från programmering. Medan du programmerar talar du om för objekten i en video vad de ska göra när, var och hur, berättar en Software Engineer för datorn hur de ska läsa själva spelet. Så det är inte bara videospelet utan snarare hela ramen för själva spelet, från intromenyn till att spara spelet och allt annat.
Hur mycket får de betalt?
$70 000/år
Vad gör de?
Tv-spelsdesignern är den person som designar nivåerna i tv-spelet. Där karaktärerna ska gå och springa och slåss. Videospelsdesignern designar stridssystemet för ett spel, karaktärer, pussel och till och med animationer. Ja, speldesignern måste skriva lite kod med olika typer av språk som C, C++ och C#
Hur mycket får de betalt?
$55 000/år
Vad gör de?
Videospelsförfattare är den som skriver berättelsen till spelet. Nu för tiden har allt en historia. Det brukade vara så att du bara sätter dig ner och spelar en video som Super Mario och bara flyttade genom nivåerna. Men berättelser har plot nu för tiden, det handlar inte bara om spel. De flesta tv-spel är som filmer nu. Det finns ett manus, röstskådespelare, koreografer med en regissör. Precis som i Hollywood.
Hur mycket får de betalt?
$44 000/år
Jag tänker inte berätta för dig vilken spelskola du ska gå till men jag kommer att ge dig en pekare och berätta för dig att titta in på Arizonas spelskolor samt att kolla in Full Sail University eftersom de fokuserar på underhållningsindustrin.
Nu när det gäller att vara en självlärd programmerare är det faktiskt väldigt vanligt nu för tiden. Jag kan berätta att jag är en självlärd webbutvecklare och jag har lärt mig allt från HTML, CSS, JavaScript, JS Frameworks som JQuery och React.js, och backend-databaser som MySQL.
Om du ska gå den självlärda vägen som många utvecklare gör nu för tiden, så behöver du bara en portfölj. Visa spelbolag vad du kan. Gör ett 10 minuters spel med UNITY eller vilken programvara som helst. Använd tekniken som de förväntar sig att du ska använda som UNREAL ENGINE som är det nya nu för tiden.
Fler och fler företag kräver allt mindre kandidatexamen och högskoleexamen. De anställer mycket hellre någon som har programmerat videospel sedan 12 års ålder.
Om du ska gå den självlärda vägen, se till att lära dig den bästa speldesignmjukvaran tidigt. Speldesignprogram som t.ex Enhet och Overklig motor .
Se även till att du lär dig rätt programmeringsspråk som t.ex C++ och C# och även Java.
Börja med att söka till en kvalitetssäkringsroll. Det får dig att börja arbeta på fältet för ditt CV och låter dig se hur speldesigner gör sina spel samtidigt som du testar spelen före releasen.
Starta en onlineportfölj. Det rekommenderas starkt att du köper ett domännamn och startar din egen webbplats. Lägg alla dina bästa arbeten på din webbplats och visa upp den. Om din portfolio är riktigt bra spelar det ingen roll om du gick i skolan eller inte.
Tillsammans med din portföljwebbplats, gå in på sociala medier. Starta en youtube-kanal, skaffa en facebooksida, gå in på Twitch och prata om tv-spel. Det här är också bra om du vill bli videospelsreporter. Recensera spel eller skriv massor av bloggar om dina favoritspel och ja till och med sådana som du inte gillar.
Gå till spelutvecklarkonferenser
Så speldesigners jobbar 35 timmar i veckan. WOW. Det är fantastiskt. Om du läser vår artikel om Är en animationskarriär värd det? Du kommer att få reda på att animatörer arbetar någonstans runt 60 till 80 timmar i veckan. Så inte bara gör videospelsdesigners mer utan de arbetar också mindre. DET ÄR VAD JAG PRATER OM BABY.
Därför är en designkarriär för videospel värd. Det svaret är YESSS!
Och även om du arbetar 35 timmar per vecka i genomsnitt kan de börja arbeta fler timmar när deadlines närmar sig och det är ok. Så snittet på 35 timmar är bra eftersom du tjänar bra pengar och det ger dig mer tid för dig själv att investera i ditt eget liv. Det här är en drömkarriär.
Detta är vad de flesta verkligen drömmer om. Jobbar mindre och tjänar mer pengar och dessutom gör du videospel vilket är roligt. Också videospelsindustrin kommer bara att växa och växa mer och mer. Under 2018 var videospelsindustrins intäkter 48 miljarder dollar vilket var en ökning med 18 %. 2019 drog industrin in 120 miljarder dollar och Fort Nite tjänade 1 miljard dollar på egen hand.
Tillväxten för denna bransch avtar inte och nu spelar även vuxna upp till 40 år videospel.
Möjligheterna för dig att göra indiespel är också vidöppna. Du kan skapa ditt eget spel med otaliga verktyg där ute. Världen är din.
Andy Art TV ger videospelsindustrin 9,5 av 10