Zelda Breath of the Wild recension

Det har aldrig funnits ett bättre Zelda-spel. Många älskade Twilight Princess och tyckte att det var vackert gjort. Breath of the Wild är dock en homerun av ett spel.

Jag var tveksam till att spela spelet och undvek det i flera år. Men när jag väl började spela var det svårt att sluta. Inte bara är det visuellt vackert med sin anime-stil av konst och akvarellbilder, utan upplevelsen är något liknande ingen annan.

Det finns många open world-spel där ute, men trots animestilen Breath of the Wild känns den här öppna världen så verklig och rolig nog att den får dig att vilja gå ut och prova liknande saker.



Detta sägs vara 120 timmar långt om du bestämmer dig för att avsluta varje uppdrag och allt som finns i spelet. De flesta spel tar cirka 40 timmar att slutföra, men du kanske tycker att du själv spenderar 60 eller mer på det här spelet. Det här spelet kan verkligen hålla dig sysselsatt och på så många sätt.

När du först börjar spela det här spelet verkar det som om det är ett spel med öppen värld, gratis för alla, gå runt och gör vad du vill. Det låter dig dock följa huvudhistorien och låsa upp mellansekvenser samt utforska Hyrules enorma värld. Så låt oss gå vidare och bryta ner ins och outs i det här spelet.

Innehållsförteckning

Verklighetens fysik och effekter

Jag blev förvånad över att se hur realistiskt det här spelet kan vara. När du försöker lista ut ett pussel eller försöker gå någonstans på kartan kan du faktiskt tillämpa den verkliga världens fysik på spelet. In Breath of the Wild, om du kan se kan du nå den.

Trots sin anime-stil av konst och akvareller har Breath of the wild en av de mest realistiska mekaniken jag någonsin sett, till och med bättre än PS4-spel och det är inte en överdrift.

Vind . Vindeffekten i det här spelet känns ungefär som i PS4-grafik. Du kan se Links luft röra sig med vinden. Gräset rör sig med vinden trots att det inte ser så realistiskt ut. Träden prasslar och man kan till och med höra vindens ylande.

NPC . De None-spelbara karaktärerna i det här spelet är så välprogrammerade att det får dig att undra varför Breath of the Wild inte är ett PS4-spel. När du går runt på fälten eller på vägarna kommer du ibland att se resenärer på vägen bli attackerade av monster. Du kommer också att se monster som troll och ödlor jaga vilda grisar. Jag blev så imponerad av det här spelet.

Brand . Många gånger när du har ett trävapen kan det fatta eld. Jag blev förvånad när detta började hända och förresten, i det här spelet, om det kan fatta eld kommer det att göra det. Om du springer runt med ett träspjut och svänger det runt gräset kommer gräset att fatta eld. Den verkliga världens fysik och mekanik är otrolig i det här spelet.

Blixt . Precis när du trodde att spelet inte kunde överraska dig tillräckligt, får du reda på att du kan bli träffad av blixten. Om du bär ett metallvapen som ett svärd, järnslägga kommer du att se gnistor runt ditt vapen och så småningom kommer du att träffas av blixten. Jag trodde inte att detta var möjligt men det hände.

Hästridning . Vi känner alla till Links ikoniska häst som heter Epona. Men i det här spelet ges Epona inte bara till dig. I Breath of the Wild måste du fånga din egen häst. Ja det stämmer, du måste fånga en häst och den lyssnar inte på dig från början. Du har byggt upp en relation med den hästen och då kommer den att lyssna på dig. När du först fångar en häst kommer den att börja gå i olika riktningar men så småningom när den värms upp för dig kommer den att sluta göra det.

Vapen går sönder . Det kallas Breath of the Wild eftersom du överlever i det vilda. En del av överlevnadsfunktionen är vapen som går sönder. I det här spelet kommer dina vapen att gå sönder och du måste antingen hitta nya eller döda monster och ta deras vapen. Hur som helst, detta gör överlevnadsdelen av spelet mycket mer realistisk och håller dig vid kanten av din stol.

Fantastiskt spel

Spelet är som inget annat Zelda-spel. Detta spel tillämpar andra mekaniker från andra öppna världsspel som att klättra, resa på en båt, glida genom luften. Men att göra alla dessa saker påverkas också av vädret.

Om det regnar är det svårare att klättra och du kommer att se Link halka. Om du glider genom luften men det åskväder kan du bli träffad av blixten. Du kan ta ett stort koroklöv på en båt och blåsa vind mot seglen för att driva båten genom floden.

Vädret påverkar nästan allt du gör, ungefär som i den verkliga världen. Om det åskväder utanför ibland är det bäst att vänta till morgonen. Seriöst, skojar inte.

Du kan fånga en fisk när du simmar (även om det inte finns något fiskespö i det här spelet). Du kan plocka blommor och svamp för matlagningsrecept.

Stridssystemet

Stridssystemet är den mest svaga delen av detta spel. Den öppna världen är verkligen mycket mer spännande i det här spelet än stridssystemet. Även om det är fantastiskt, är det väldigt enkelt och rakt fram. Som andra Zelda-spel har du en sköld, ett svärd och en pil och båge. Du trycker på Y för att attackera och X för att hoppa. Den enda skillnaden jag har hittat i det här spelet är att när du undviker en attack kommer spelet att belöna dig med mer kritiska träffar som landar på motståndaren.

Det faktum att dina vapen kan gå sönder får dig att tänka på om en kamp är värd det eller inte. En motståndare kan döda dig med en träff så det är bäst att vara försiktig. Även det vilda livet i detta spel kan attackera dig. Du kan bli attackerad av en get som bara springer omkring fritt och du kan också döda geten så blir den biff.

Stridssystemet kräver att du tänker beroende på motståndaren. I Boss-strider måste du tänka på vilket element du vill använda, eld, is, blixt (elementpilar).

Breath of the Wild Cooking

Den här delen av spelet är riktigt kul. Jag trodde aldrig att det kunde vara så intressant att laga mat i ett spel. Ungefär som i den verkliga världen, beroende på vilken ingrediens du har, kommer Link att laga mat som kommer att återställa hans energi med en viss mängd. Ju mer näringsrik maten är desto mer hälsa får han.

I Breath of the Wild kan du laga vad som helst och du kan hitta olika typer av ingredienser i hela landet. Frukt, biff, kyckling, grönsaker, svamp, örter, kryddor, smör, ägg, mjölk. I stort sett vad som helst.

Det är roligt att se Links ansiktsuttryck när han är klar med att laga något. Du kan leta på nätet efter alla möjliga recept som du kan göra. När recepten inte är lika med någonting suddar det ut bilden av maten.

Det fantastiska med Breath of the Wild är jaktaspekten av det. Du kan jaga vilda grisar, getter, rådjur, fåglar, fiskar. När du springer runt kan du hitta kryddor för matlagningsrecept, örter och till och med svåråtkomliga saker som honung. En av de vanligaste maten du hittar i andedräkt är svamp som du kan göra ett spett av dem. Beroende på vilket område du befinner dig kommer det att avgöra vilken typ av mat du hittar och vad du ska laga.

Pussel

Breath of the Wild har en helgedom som tar dig till underjordiska fängelsehålor men att kalla det en fängelsehåla verkar inte rätt i det här spelet. De är verkligen bara pussel som sedan belönar dig med andekulor.

Pusslen i varje helgedom är väldigt olika och oförutsägbara. Under dessa pussel måste du ta reda på om du måste använda din skärmflygare, bomber, ismagi, din magnet eller ibland blir du utmanad med en kamp.

Vissa pussel eller utmaningar är jakten på själva helgedomen. Att ta sig till helgedomen var utmaningen och när du hittar helgedomen kommer du att bli välsignad med en gåva istället för en annan utmaning. Detta gav verkligen en helt ny nivå av roligt. Folk älskar och hatar det här spelet på grund av hur svårt och utmanande det är.

Det här spelet håller inte din hand för mycket. Den sätter reglerna, visar hur du spelar och sedan låter den dig räkna ut resten. Den tipsar bara om de saker du behöver göra men den gör det aldrig för uppenbart.

Slutsats

Betyg: 5 av 5.

Breath of the Wild får 5 av 5 stjärnor.

Det har aldrig funnits ett så fantastiskt spel. Breath of the Wild har snabbt blivit mitt favorit Zelda-spel bredvid Twilight Princess (Skyward Sword var whack).

Det här spelet är ett bevis på att du inte behöver offra spelgrafiken för spelet, vilket är vad många spel brukade göra. Kom ihåg när PS3 kom ut. Detta var tanken. Vissa spel skulle ha fantastisk grafik men spelet hade inte så mycket. Det var främst inriktat på story.

Med Breath of the Wild får du en fantastisk fantastisk världsvy såväl som gameplay. Inte bara det utan spelet har en ganska bra historia. Den värld du navigerar i känns verkligen uråldrig som om något hade hänt för länge sedan. Detta är ett av de första Zelda-spelen med röstskådespeleri, men vår pojke Link pratar fortfarande inte i det här spelet, vilket behåller den klassiska Zelda-känslan.

Det här spelet var så bra, du kan redan se många andra spel som försöker kopiera dess mekanik, som kommande Pokemon Legends Arceus som kommer att bli ett Pokémon-spel med öppen värld.

Gillade du den här artikeln? Dela och kommentera nedan

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | nocturna-lefilm.com